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第114章 绝不碰这垃圾游戏!

亏成首富从游戏开始 / 青衫取醉 / 1 / 2

4月1号,愚人节。

《游戏制作人》正式上线发售,定价28块!

现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。

对于定价,裴谦也纠结了很久。

定低了,《鬼将》是前车之鉴。

定高了,《海上堡垒》又是另一种前车之鉴。

这可咋整!

简直是左右为难。

裴谦考虑了一下,还是价格定低一点比较好。

因为《游戏制作人》这款游戏的特点在于:玩家们可以“云通关”!

只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。

换言之,购买这款游戏的主力群体,应该是一些偏硬核的玩家。

比如许多视频up主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。

这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。

而对于习惯了白嫖的云玩家来说,价格再低,也不会比白嫖更低。

所以,综合考虑之后,定价28块,这已经是系统允许的最低定价了。

在目标玩家群体相对固定的情况下,定价越低,自然赚得越少!

这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格。

裴谦希望这款游戏的关键词是:投入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!

到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三百万左右。

阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外花钱的。

再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得卖出30万份,才有的赚!

对于不要卖到30万份这一目标,裴谦还是有一点点信心的。

玩家里有那么一小撮人是抖m这可以接受,总不能有30万的抖m吧??

……

在游戏发售的同时,乔梁也更新了视频。

更新完成之后,乔梁直接关掉番薯网后台,粉丝群聊天消息免打扰,手机调到静音状态。

自闭模式,一气呵成!

然后第一时间把视频的地址发给吕明亮。

没过多久,那边打款了。

钱已到账,乔梁长出一口气。

完美!

直接进入鸵鸟状态,哪管身后洪水滔天,反正钱到手了,先玩两个月再说!

就算再怎么挨骂,两个月后风头过去了,就当无事发生过,乔老湿又是一条好汉。

……

在乔梁发布视频后不久,他的粉丝们就收到了推送。

在短短十分钟之内,粉丝们的心情发生了巨大波动,受到了成吨的伤害!

看到乔老湿更新了视频,第一反应是高兴。

仔细一看发现是“本月新游推荐”,热情瞬间凉了一半,因为他们很清楚,这就是常规恰饭,视频不会很有意思。

一部分粉丝闲得没事干,点了进去。

然后,他们的三观碎成了渣渣!

视频全程的所有影像都是某一款游戏的画面,画面倒是挺精美,没什么可挑剔的。

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