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第一玩家第230节

第一玩家 / 流泪猫安头 / 2 / 2

“苏明安。”

他的视线望过来,其中的光采,正于彩光移动间一点点沉于夜色。

“——我只是没想到有一天,你也会变成汪星空。”

……

【人总是喜欢追求最优选择,但是追求最优选择的后果,往往是事与愿违。】

【——往往是那些善良的愿望,把人类带入了人间地狱。】

……

主神空间,被伪装成居民房的建筑地带下,藏匿着一间面积广阔的地下实验室。

冰白的地面之上,行走着抱着记录本的研究员,而实验室的中央,传来一阵阵受伤野兽般的嘶吼。

“不可能!不可能!我为什么没有回去,为什么——”

“我要回家,死亡就可以回家了,为什么我还没有死——!”

中央的椅子上,捆绑着一个面目狰狞的年轻人,全身颤抖。

尽管他已经动弹不得,却仍像调动着全身的力气一样颤抖着,似乎随时可能像一头发狂的狮子一样扑出。

忽然,他像是突然想明白了什么,原本剧烈颤抖的身体,陷入了短暂的安静中。

而再度猛然抬起头后,他的表情,五官纠结在一起,面上满是绝望和疯狂。

“我逃不掉了,逃不掉了——”他突然大喊,涕泪横流,整张脸成了一片有水流的沟壑。

“我逃不掉了,哈哈哈哈,就算死亡也无法避免,我连死都不能啊——我跑不掉了,摆脱不掉,这该死的游戏,它会一直伴随我,哈哈哈哈哈——”

“——你如果今日杀不死我,我一定会让你们死……撒旦将要降临,我们每个人都逃不掉,逃不掉的……哈哈哈哈哈……”

年轻人还在叫着,他笑得惨烈,面部污血横流,那笑容夹杂在一片黑红之中,看起来格外狰狞恐怖。

室光将他的脸分割成了两半,半张脸拧着眉毛,弯着嘴角,似乎在笑,半张脸的眼睛却向下耷拉,像是从中间被分成了两个人一般。

他的面前,站着一个长相富态,白白胖胖的中年人,在看着椅子上哀嚎着的,情景残烈的大汉时,中年人敲打着手头的雪茄,满面愁容。

“……他还是这样吗?”他朝着旁边负责记录的研究员问了一声,语气透着担忧。

第206章 “拥抱高维吧,人类灯塔”

“按照您的安排,我们正在紧急调节您儿子的精神状况,但是……好像还没什么缓解……”面对着中年人的提问,研究员态度谨慎地回应着。

“其他榜前玩家也没有出现这样的情况。”中年人忽地叹了一口气:“怎么我家孩子这下场游戏一次,就成了个疯子……”

“据研究所得,经历过副本世界的玩家,普遍出现过精神状态下滑的情况。更有甚者,甚至伴随着各种精神疾病。”研究员说:

“相关的案例也出现在排行榜第六十九的玩家拉尔科身上,在经历过第三世界副本,被人残忍折磨后,回归后的他精神恍惚,狂躁不安,又时常抑郁,他立刻向联合团心理部求助,被确诊为双相情感障碍,还伴随斯德哥尔摩综合症……自此便再也没有下场。

排行榜曾经位于第一百二十三位的爱勒贝拉,在第二世界副本被硫酸破体而死亡后,患上了科塔尔综合症,她声称她自己的肺部和肠胃已经全然发烂,哪怕给她看她健全的身体数据证明也一样,她认为她早就已经在白日浮城中死于了硫酸。

同时,上个世界失败的鸢尾,也有了轻度抑郁的倾向,不愿露面,不愿与人交流……

这种精神上的压力,在榜前玩家身上出现得非常普遍。

我们调查了前来求助的玩家们,发现他们身上都有着两点特质。第一是个人情感上偏执,容易陷入误区,第二则是回归时死状惨烈,尚未能从死亡的感觉中缓解过来……

玩家的能力越强,精神便越容易衰弱。如果没有及时调节救治,这种状况还会一直延续。

先前,部门并没有过多在意这方面,也没有采取心理救治方面的相关措施。直到此类求助的玩家越来越多,我们才意识到,原来死亡对于一个人类来说,并不是那么简单,眼睛一闭一睁的事情。

各组织都决定新开心理部局,专门救治那些丧失了战斗意志,精神濒临崩溃的玩家,来帮助他们继续战斗下去……”

“行了行了,我没兴趣听这些,不吉利,什么溃烂,什么死啊死的。”中年人打断他的话,摆了摆手,表情很痛苦:“我只要我儿子正常过来,别让他再这样发疯了,请尽力救治我儿子吧。”

“我们会尽全力。”研究员立刻点头。

就在此时,门口传来了一阵脚步声,一个年轻的女人走了进来。

女人靠近了中年男人。

“水岛川晴依然没有回归。”女人说:“古武那边闹得很大。他们的继承人水岛川空,好像也快要出现问题了。”

中年人说:“少了一个水岛川晴,不必理会——在更加庞大的利益前,这根本算不上什么,这个盛世需要我们联合,而联合需要的,除了可靠盟友,还有适合的棋子。”

女人不言不语。

早在之前成为不下场玩家后,她便陪着中年人参与了各个秘密会议,亲眼看见了他们在会议桌上的激烈讨论。在休闲玩家的机制被渐渐完善后,这群人重操旧业,用人脉关系拉起一片捞积分的网,收获更多的利益……

用中年人的话来说,便是“冒险玩家不过是为他们挣积分的棋子,是冲锋号”。

而他们这些退居幕后的存在,才是操控一切的关键手。

毕竟……冒险玩家行走在刀锋之上,随时可能因为一次副本失去全部。而他们这些掌握好了的休闲玩家却大可以不断积累资本,不用害怕一步踏空万般全输。

他们,很安全。

对他们而言,这些辛苦挣积分的冒险玩家,不过是在生死线上996打工的搬砖人罢了。

当所有人还在争辩谁是最强的冒险玩家,谁能带领世界时,他们这些手握上千上万积分的休闲玩家,早已比那些生死线上的人强了不知道多少。

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