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第一玩家第1251节

第一玩家 / 流泪猫安头 / 2 / 2

……神灵将一个个时代化为了一个个游戏,用这种娱乐化的方式,让各个时代产生交融与入侵,用娱乐化的言语掩盖残酷的真相。

但这个事情他早就知道,最令他感到荒诞的,是每个监控屏幕配套的控制台。

控制台贴着一些便签。

【输入1554,可降下天灾。(15541:地震,15542:水灾,15543:雷霆,15544:火山爆发)】

【输入具体的坐标点,可锁定投放位置。】

【输入指定的口令,如(2817:加快植物生长速度),如(3198:投放种子)、如(3811:投放布料),可影响屏幕中的时代。】

【……】

……

写着指令的便签足有上千张。指令内容涵盖百态,天灾、破坏、消除、投放物资……

只要用手指在键盘上敲击几下,输入这些指令,就会影响另一个时代。

所以……这里的确是中控室。不单单只是九幽的中控室。

这里是……所有时代的中控室。

他放眼望去,每个屏幕旁边都有类似的控制台。这里就像链接所有时代的心脏,只要敲击键盘,就能影响各个时代的命运。监控屏幕像密集的蜂巢排列在一起,每一块小小的屏幕都浓缩着亿万人的人生,让人感到窒息。

像是一个时代的沉重与浩瀚,在这里突然变得渺小无比,只是千分之一、万分之一。随着手指的敲击便可以改换天地。

一种无名的恐慌像浪潮一样涌上心头,无声无息,却无比猛烈。他的手开始颤抖,这一瞬间脑中像是“咔哒”一声连通了很多事情。

……

【“假使‘因果’与‘时间’、‘空间’一样,可以由虚拟的概念变为实质性的武器。”诺尔微动手指,数十条傀儡丝出现在身边:“那么,我们可以将‘因果’形象化地类比为——丝线,或者,傀儡线?操作者拨动因果线的一端,另一端就会随之而变。这样一来,它就成为了一种可视化的能力。”】

……

苏明安和诺尔认为,“因果线”会是傀儡丝一般的东西。只要拨动丝线的一端,另一端就会随之改变。

这是犯了固定思维的错误。认为因果线就只能是“线”。

但如果有别的表现形式呢?

苏明安紧抿嘴唇,眉头牢牢蹙着。

——如果“因果线”的实质不是丝线,是……键盘呢?

第1061章 “八面覆潮(下)。”

输入代码,输出结果——从本质上,也相当于“拨弄了丝线的一端,另一端随之产生了变化”。根本不需要拘泥于丝线。

——system指令(系统指令)。

如果所有人都相当于“玩家”,他们的【人生】都相当于一场【游戏】,那么最能支配他们命运的,想必不是丝线,会是什么?

能支配【游戏】的,能是什么?

键盘与鼠标。

是游戏系统指令,是程序,是代码。

——是这里。

这个满是监控屏幕的中控室,这些键盘和system指令——

——就是被锁死的【命运】。

指尖敲落,结果输出。

删除按“←”号,选中按左键,粘贴按“ctrl+v”,剪切按“ctrl+c”。

完完全全的指令。

当他环顾这些监控屏幕,竟有种脖颈僵硬之感,视线粘稠地拉扯在这些键盘之间。

……一股细微的仓惶感盘旋。

所有时代人们的生活都通过监控屏幕播放给中控室,且美化为梦巡游戏。人们在被监视的情况下,根本无法寻求真相和自由。

玩游戏者,不知自己的世界也是他人的游戏。他人在玩游戏时,也不知自己也会是他人的他人的游戏、他人的他人的他人的游戏……直至无穷尽也。

之前黑鹊还说,那些“苏明安碎片”生活在各个房间,被黑鹊观看并微调,形同楚门的世界。殊不知黑鹊身处的世界,也依然是个楚门的世界。他自诩九幽之主,却不知真正的九幽之主端坐在中控室里,笑看他为此纠结而痛苦,还给他植入了“不允许进入中控室”的潜意识想法。

“……所以,【杀死命运】,就意味着捣毁这个中控室……对吗?”苏明安说。

他很难想到这个真相。

即使他深知命运的顽固性,也觉得它是魔幻的,就像消除一种法术。但他没有想到——命运的本质是键盘与鼠标。

——是【三次元】对【类二次元】的绝对压制。

——是【屏幕外】对【屏幕内】的绝对监控。

——是【指令】对【程序】的控制。

这时,他看到了一块蒸汽时代的监控屏幕。他走上前,将屏幕的视角定格在天空上的一座飞艇。这是苏凛和小黑的飞艇。

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