第146章
“这个嘛……”吕泊远略作沉吟,“关键还是看钢筋铁骨的开启时机,还有打制技能吧。”
柔道家不仅腿短,那小短手在荣耀全职业里也是出了名的,攻击距离基本就等于角色的臂长,也就两个身位格以内的范围。
更要命的是,柔道家的技能池里,几乎全是抓取技和摔投技,没有任何远程攻击手段和位移技能,要想摸到远程职业的衣角,就得想尽办法拉近距离。
而他们能依赖的,多半是同为格斗系的拳法家20级前的低阶技能,比如有短距离位移效果的冲拳、鹰踏,还有能进入霸体状态的钢筋铁骨,要是没这些,柔道连远程的衣角都碰不着。
可只要让柔道家近身,那绝对是一场噩梦,管你是什么职业,都得被他摔得晕头转向。哪怕是以强硬著称的拳法家,面对柔道那些能无视霸体的抛投技也得绕着走,通常都是打完一套就撤。谁敢跟柔道硬碰硬,那纯粹是脑子拎不清。
说起来,格斗系四大职业里,不管是柔道、拳法,还是流氓、气功,没人会不把钢筋铁骨点满。一个15级的低阶技能,能提供长达20秒的霸体状态,还附带防御加成,这么强的技能居然一直没怎么被削弱,也是相当离谱了。
尤其是对柔道这种腿短、还容易被远程耗血的职业来说,钢筋铁骨就是他们近身的唯一底气,开了霸体扛住元素法师的冰墙、火雨,再借着冲拳和鹰踏的位移凑过去,只要能摸到对方,这场对决的主动权就彻底攥在柔道手里了。
上一轮的单人赛,神枪对阵弹药,是神枪手拼尽全力想办法接近对方。而这场元素法师对柔道,又回到了远程与近战的经典对决,核心还是那两个字——距离。
只要柔道家能破解元素法师的远程封锁,那无穷无尽的抛投技、摔投技,就会变成元素法师的噩梦。到时候,元素法师估计就得被反复抛来抛去,在天上和地板之间来回折腾,直到血量归零的那一刻,都别想稳稳落地。
“柔道虽然起源于日本,但在韩国也是传统强项,加上跆拳道的底蕴,韩国荣耀玩家中的柔道家数量相当可观。”解说台上,潘林快速分析着,“比赛一开始,韩国选手就展现出了极强的进攻欲望,即便在复杂的水晶宫殿地形中,他的突进速度依然快得惊人。”
随着地图载入完成,韩国柔道家几乎没有任何停顿,立即如离弦之箭般向前冲刺。令人意外的是,风城烟雨同样没有选择固守,而是迎着对手疾驰而去。
元素法师虽说攻击距离比较远,但终究得等对手进入自己的施法范围,才能发动攻势。风城烟雨显然是打算主动掌握节奏,把距离控制在自己最舒服的范围里。
距离!这一场对决的核心,从头到尾都是距离!元素法师的所有技能都需要吟唱时间,而对柔道家来说,只要能冲到6个身位格以内,就能用气波弹、砖袭这些中程技能打断吟唱,而一旦突破到2个身位格内,那就是摔投技的天下了。
只见韩国柔道在水晶铺就的地板上飞速疾驰,跟在冰面上滑冰没什么两样,几乎快要赶上气功师开启气转流云的速度。
当双方即将相遇的瞬间,一道晶莹的冰墙骤然拔地而起,精准地挡在柔道家前进的路线上。紧接着,火焰爆弹、冰霜雪球等小技能如雨点般袭来。
“完美的地形把控!”潘林激动地喊道,“风城烟雨这个冰墙释放的时机和位置无可挑剔,完全封锁了对方的行进路线!”