第183章
江语纯想到那苦不堪言的岁月,也是无奈道:“那时候论文都快写不完,哪有闲心到处玩啊。”
一行人稍作安顿,下午便马不停蹄地投入了工作状态。这倒不是他们有多赶时间,而是日程确实紧张。
国内办签证流程比较长,飞过来又远,而美国、日本、韩国那些代表团,免签说走就走,省了不少麻烦事,早就在苏黎世等着他们了。
这次活动由荣耀官方牵头,联合国际电子竞技联盟,与各大赛区荣耀联盟代表展开商讨。会议从午后持续至深夜,灯光将会议室映照得一片通明。
由于之前亚运会规则讨论时打过配合,冯宪君现在对江语纯那是相当倚重。江语纯也丝毫没掉链子,思路清晰、反应敏捷,尤其在跟外方沟通的时候,那份从容不迫的姿态,给团队争取了不少主动权。
叶修呢,则更专注于赛场相关的内容。他虽然不怎么热衷流程细节,可一旦话题转到具体的赛制、打法上,他总能一句话点破对方提议背后的小九九,顺便甩出个对己方有利的思路出来。
参赛资格这方面,永远是吵得最凶的焦点。因为这次是世界邀请赛,没什么资格赛可说,直接就发邀请函。那到底邀请谁、不邀请谁,就成了首当其冲的重点问题。
各个赛区那是拼了命地在争取名额,但荣耀官方头一回搞这么大规模的国际赛事,心里也没底,不想一上来就把摊子铺得太大。最后兜兜转转,还是跟最初设想的一样,总共就16个国家参赛。
至于那些荣耀联赛还没什么水花的外卡地区,职业联赛水平和市场规模这些指标都不太够,今年就先不请了,等以后再说吧。
赛制细节同样是讨论的集中区,团队赛到底该5v5还是6v6,是不是只能限定24个职业登场,淘汰赛阶段要不要搞“按人头分”的新的计分规则……每一个方面,各边代表都能掰扯上大半天,嘴皮子都快磨破了。
而“限定24个职业”这一条,那自然是韩国和日本那边提出来的。说白了,就是冲着中国队的散人玩法来的。由于之前在亚运会被君莫笑教育过,到现在还记忆犹新,恨不得从规则层面就直接把这条路给堵死。
不过,江语纯这边早有预料,准备得相当充分。
散人玩法自从君莫笑在亚运会上横空出世,就再也不是什么冷门玩法了。各国服务器的玩家都在热火朝天地尝试,连带还掀起了一波探索装备编辑器的热潮。
如果真要在世邀赛禁止散人,明文规定不许这么玩,那不等于是官方教玩家打游戏吗?玩家不发火才怪,说不定还会闹出什么舆情事件。
冯宪君在旁边听着,也是暗暗点了点头,这听着是真心为荣耀发展考虑,而不是因为自己手头有君莫笑,就不让别人禁止,话说得相当漂亮。
韩国和日本那边还不太甘心,张嘴想再嚷嚷几句,结果江语纯直接开了口。她甚至没叫翻译,径直站起身,语气云淡风轻:“你们自己也可以用啊,为什么不用呢?”