第194章 推翻实体按键!新的交互系统!(1 / 3)
这种绑定硬体的固化按键方案,从根源上就走不远。
控制项没法隨软体灵活切换,產品发售之日,便是交互体系停止更新之时。
那该如何破解这个死局?
其实二十年前电脑行业就给出了標准答案。
位图屏幕搭配定点输入设备,从根源解决交互固化的痛点。
今天,我们把这套经过市场验证的成熟思路,完整移植到移动手机之上。”
长篇阐述过后,苏诚稍稍停顿,留出空档让台下眾人消化核心观点,顺手拿起矿泉水瓶抿了一口。
台下立刻响起细碎的嗡嗡议论声。
前排一眾渠道商交头接耳,压著声音低声交谈。
“说得没错,我卖了三年智能机,实体按键最让人头疼,软体更新了按键跟不上,顾客投诉一大堆。”
“可不是嘛,塞班机按键全固定,厂商更新功能我们线下根本没法跟用户解释。”
后排研发工程师也互相侧头小声探討,指尖点著笔记本草稿:
“硬体按键限制软体叠代,这个痛点確实没人敢彻底解决,成本太高了。”
短暂休整后,苏诚继续开口拆解核心设计。
“第一步,彻底砍掉机身全部实体功能按键,整机只保留一整块超大全息触控屏。 ↑↑