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第三十八章/棋盘游戏(1)

总有OMEGA想上我 / 夜见シシヤ / 1 / 2

她被困在这个地方已经超过八个小时。

四周是高耸入云的白色墙壁,近似于金属的材质,隐约映照出被困其中的少女的身姿。

往前只有一条道路。

道路被划分为了不同色彩的格子。

边长在叁米左右的正方形,并非平整地铺在地面上,而是有着些许的高低落差。

明明没有光源,视线所及之处却亮如白昼。

身后也是墙壁。

每隔十分钟就移动一次的高墙,彻底封锁了她往回走的选项,方向感彻底失灵,她只能往前移动,直到下一个岔路口的出现。

抬头望去,穹顶之上是虚假的蓝色天空的画面。

云层富有规律性的漂浮着。

天空的景象,从她第一次抬头向上看时就未曾变化过。

这当然是【游戏场景】的装置之一。

虽然所谓的八个小时,是她凭借抛骰子的时间间隔推算出来的。但在时间的感觉已经被刻意干扰的现在,她也没有办法来确定具体的时间。

这里类似于棋盘游戏的规则。

在被划分为无数正方形格子的迷宫中前进,胜利的标准是到达最中心的舞台,在抵达终点的人数到达60的时候,通往中心的道路将会关闭,能够晋级下一场比赛的就是这六十人。

规则在一开始就告知了诸位参赛者。

前进需要投掷骰子。

投掷骰子的行为有冷却的时间限制。

颜色不同的格子也有着不同的作用,有些会清除冷却时间,提示房间,给予食物等补给品。

有的则会将参赛者转移到距离中心更远的地方。

在不断挑战下一个格子的时候,她渐渐摸索出了其中的规则。比如,粉红色的格子出现陷阱的概率很大,而青色格子则更容易出现奖励。

比较困难的是厕所。

想要解决生理需求,在固定的间隔距离后,附带淋浴设备的盥洗室会出现,甚至有着洗衣房的这个小型建筑,也会提供短暂的休息空间。

桃绮刚刚才将珍贵的行动时间用作清洁身体和休息。

她的目的并不在于晋级,因此没有必要着急地前往终点。相反,被很多人无视的盥洗室则是她的目标。

冷却时间结束了。

桃绮抛下骰子。

两颗骰子,一颗显示的时间是4、另一颗则是3,不好不坏的数字,她可以朝任意方向前进七步。不过,就现在的情况来看,她也只能往前走了。

骰子在几秒钟之后就如同沉入水面般,消失在了方格地板上。

前四个格子的两侧都是墙壁,从第五个开始,左右出现了不同的道路。她稍微思考了一下,没有计算到达终点的距离,而是凭着直觉朝右手的道路转了过去。

这次停留点是金色的格子。

砰砰地礼花炸响,获得物品【远距离移动卡片】x1

物品的描述是可以移动到目之所及的任意一个格子。

对于其他参赛选手而言是再宝贵不过的sss级道具,但是桃绮比起这个,更想要可以休息的空间,或者是满足口腹之欲的一袋面包之类的东西。

叹了口气,她将卡片收进口袋,在随身携带的笔记本上做好记录,看来金色格子大概率会产出高级别的特殊道具。

不知道到达中心位置的有多少人了。

在前往中心的道路还未封闭来看,应该还残余了剩下的通关名额。

进入游戏之前,所有的电子通讯设备都被没收了,只留下发生意外情况下的呼救耳麦。

与之相对的,虽然水和食物都不能带进去,但是像能揣进衣兜的迷你记事本和铅笔却没有被限制。

桃绮学着从书上看来的测量法,将自己的路线记录到了笔记本上。虽然身处迷宫之中,但只要不被周围的墙壁误导,不一根筋地朝所谓的中心点前进,而是计算格子的方向与长度,就能缓慢但确定地前往终点。

她的路线就像一个不规则的螺旋。

这样下去迟早会通关,前提是游戏地图真的如同一开始的提示那样,是个圆形迷宫的话。

她想起很早之前看过的一部电影,一对姐弟打开了神秘的游戏棋,却被拖入一经开始就无法停止的游戏中,只能凭借智慧与勇气在棋盘中求生。那肯定是比她现在进行的危险很多的游戏,但在重复着投掷骰子的过程中,她像是找到了小时候一个人通关电子游戏的那种快乐。

桃绮的笔记本上记录了每一次投掷的结果与格子的情况。

【7、金色、特殊道具卡】

这是这一次的结果。

她再次投下骰子。

这一次的数字是6和2.

【8、褐色……】

桃绮移动至褐色的方格。

墙壁移动,构筑成不允许猎物逃脱的囚笼。

从地板上浮现出了嗤笑的野兽的形体。

【8、褐色、危险生物】

野狼……不,是有着类似于野狼的外形的机械,正蓄势待发。

千钧一发之际,她躲过狼形的敌人的攻击。

这次测验应该不会让学生真的遇上性命攸关的情况,但遭受皮肉之苦似乎被伦理审查委员会所允许了。要是被这么咬上一口,估计她的皮肤会被撕开吧,想象了一下那种痛苦,桃绮打了个冷颤,开始思考起来应对敌人的方法。

在前面的格子里她也遇到过敌人。

投影的幽灵,伴随着影响精神的噪声、刻意散发寒气的空间。破解的办法是找到关闭投影的按钮,那个倒是很简单,只要识破了就是小孩子的把戏罢了,连桃绮都影响不到,估计只能算开胃菜之类的吧。

接下来则有点麻烦。

从地板下方飞出来的蝙蝠,让她发出了惊惧地尖叫声。即使再不情愿,她也只能脱下外套,一只只将蝙蝠抓住并拆掉。稍微仔细看就能发现那是由机械假装的生物,而且杀伤力并不高,这些东西想必也不是为了打倒玩家而设计的,他们的目的只是为了拖延时间。

虎视眈眈的狼再次发动了攻击。

她没有办法做出漂亮地反击,只能预测出攻击的方向,进行勉强地躲闪而已。如果此刻穿着了动力装甲,这种类型的敌人并不足以对她造成威胁,但现在的桃绮只是一介身着制服的普通学生,甚至于外套也在前面的战斗中损毁了。

好在这类敌人经由程序设定的攻击模式都很固定,在总结出规律后,击退对方也不是不可能。

狼扑在了光滑的墙壁上,金属制的利爪与墙摩擦出一串火花。

桃绮以墙壁为支撑斜跃而起,利用身体的重量将手肘撞击至狼的后颈处。

那里是核心控制器的位置。

她对这类模拟战斗用的机器很熟悉,研究人员通常会将控制器装备在后颈或腹部。

血肉之躯并不足以击碎钢铁。

如果是其他alpha,也许能够依靠蛮力,让外部的保护层扭曲,从而破坏控制器。

她的力气还是太小了,她只能依靠身体压制住不断挣扎的钢铁野兽,将一只手伸进骨骼的缝隙中,摸索控制器的所在之处。

将腿踩在机器人的脖子上,用一只手死死扣住不断开合的,像是甲虫的外骨骼那样的金属片,她的手被割开,血滴进了机器的内部。另一只手则从缝隙中伸进去,冰冷的金属结构的中心,有个摸上去很光滑的东西。

桃绮捏住这个东西四周的线,她用力将线扯断,在断裂的一瞬间,火花炸裂后散落在了她的手上。

她忍受住疼痛,收回手。

虎口和手背的肌肤变成深褐色,烧焦的部分像泥块一样凝结在皮肤上,这结果还不错,她想,虽然很痛,但是不用思考止血的问题了。

狼型的机械在导线被扯断后就停止了活动。

四周的墙散去,通往中心的路又再次出现。

投掷骰子。

再度往前——停留在没有任何事件发生的白色格子上。

左边存在的某个东西,让她看直了眼。

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