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反派美强惨向导拒绝被攻略第6节

反派美强惨向导拒绝被攻略 / 穆希克尔 / 2 / 2

不管他怎么问,系统都是一副“我,系统,莫得感情”的样子躺平装死,弄得还以为自己有玩家同伴了的第五攸十分泄气。

第五攸:唉……算了,不想说就不说吧,反正我已经知道你不是个单纯的系统了!

//

情绪降温的第五攸无力的陷进座椅里:

好累啊……

短时间内接连数次情绪大幅波动是十分消耗人的,豪华商务车行驶得又十分平稳,他都感觉有点困了。

第五攸:【接下来要干嘛啊?】

系统不理他。

第五攸:【……】

好小气啊……

无事可干的第五攸下意识开始复盘这个任务:

任务名称是“安抚被抓捕的哨兵”,npc对“安抚”的要求是不让目标精神失控……额,虽然我完全没顾上,但是目标最后倒也的确没失控……

这么一想他还得感谢那“天外一枪”,毕竟以莱恩·伍德当时的状态,精神失控也只是时间问题。

第五攸:是因为“新手任务”吗,感觉游戏完成任务的标准好宽松啊。

他想起那之后发现自己似乎没有嗅觉这件事,顿时打起精神:

这是系统应该要解答的问题吧?

第五攸:【我好像没有嗅觉和味觉,是因为我是玩家吗?】

还没等来系统的回答,视野内的“游戏界面”应声而动,原本的【解谜进度:0%】变成【解谜进度:1.5%】,【系统(初级):15/100】也变成了【系统(初级):30/100】。

第五攸:啊?

第五攸:“解谜进度”动了……也就是说这是角色本身的设定。

第五攸:一比十的换算比,“解谜进度”这么重要?增加它数值的是角色相关的事情……我所扮演的角色身上有一个大谜团,而且其完成度是游戏对玩家考察的基本指标之一?!

系统完全没提这件事!

第五攸赶紧仔细探索之前没太在意的“游戏界面”,经过新手任务后,左上角的三个数值已经变成了:

【扮演指数:100%

解谜进度:1.5%

攻略进度:▼】

第五攸:“解谜进度”是刚刚才变得……“扮演指数”没动,说明我之前的扮演百分百符合人设?额,这可能也是新手任务的福利吧……“攻略进度”我还没看。

他视线落在“攻略进度”后面的“▼”上,一秒钟后,界面刷新了:

【攻略进度:

兰斯:70

安斯艾尔:0

诺曼:0

克洛维:0

丹尼尔:0

塞缪尔:-5】

反派也有这么多的攻略任务?

——这是第五攸的第一反应,然后他才发现更多“华点”:

六个攻略对象?

而且这都是男性的名字吧?

还没等第五攸反应过来,系统终于又在意识频道内上线了:

【根据游戏要求,玩家需至少将一名攻略对象的攻略进度提升到60以上,攻略进度可理解为攻略对象的好感度。】

嗯?主角的视线顿时就落在列表里的【兰斯:70】上:

那岂不是已经完成了?

发现被系统“忽略”的“解谜进度”,就算觉得它有可能是玩家同伴,第五攸现在也有些怀疑它的话全不全面。

第五攸:【既然都已经完成了,为什么还要给我这么多攻略对象?】

系统冰冷的电子音带着一丝讥讽:【想得美,这些都是主角的攻略对象,是游戏男主,只不过在正式进入主线前跟大反派有交集罢了。】

第五攸敏锐的发现了重点:【现在还没进主线?】

系统:【当然了,反派等主角出场才开始做坏事根本来不及。】

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